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第1场战役5

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海无涯惊奇,“这就结束了?”

“对。”柏木坐下休息,回复体力值。

“为什么我的升级进度依然是0?”海无涯不解。

追逐无语,“你窝在一边,什么都没干,哪来的经验值?”

海无涯瞠目结舌,呆立当场。他以为抱大腿蒙混过关,多多少少能蹭到点经验,没想到……

追逐解释,“亲手击杀敌对nc,可以获得经验。”

“攻击、防御达到一定程度,算作助攻,也能拿经验值奖励。”

“找地方躲起来,肯定是不行的。”

海无涯欲哭无泪。他以为行得通,打定主意要老老实实待在安全区,坐等升级,谁知系统不允许。

云烟没吭声,心里则在想,大概得等游戏后期,其他玩家才会意识到村民职业是多么强大。

维修给经验值;修建防御建筑给经验值(比如篱笆);修建攻击建筑,不仅造好时送经验,跟敌人火拼后,还有额外奖励。

想到这,她不着痕迹瞥了眼安妮。

修建初级箭塔能得到丰厚的经验值奖励。敌军来袭,箭塔自动攻击,完美助攻,又能拿到不少经验值。

等第二座初级箭塔造好,两座箭塔一起输出,距离升级就不远了。

可惜自己刚进游戏,图纸虽多,却不方便显露。要不然造个十座八座箭塔,第一场战役结束,说不定能连升三级。

云烟微微有些遗憾。

不过转念一想,现在混的也不差。中级箭塔虽然是卡片所化,但助攻或击杀同样会为她经验值奖励。

方才击杀三名敌军nc,获得额外抽卡机会,收益颇丰。

思量间,系统提示,第一日战场贡献度已统计完毕,是否查阅?

注排名第一可获得20额外贡献度奖励,排名第二可获得10额外贡献度奖励,排名第三可获得5额外贡献度奖励。

云烟立即翻看。

第一日战场贡献度排名——

第一名,子熙。

第二名,云烟。

第三名,柏木。

第四名,安妮。

……

第八名,西野。

第九名,海无涯。

看见系统排行,好些玩家震惊错愕,不敢置信。

村民是常见的垫底职业,结果俩村民玩家,一个排第二,一个排第四,比其他人不知高出多少。

海无涯打败众多对手,稳居倒数第一,一时无言。

脸色最难看的要数西野。

为了多赚贡献度,他牺牲安全稳健的过关方式,甘愿被子熙剥削,结果排倒数第二。

这么一来,辛苦搏杀有何意义?还不如跟海无涯似的,待在篱笆圈里养老!

众人心思各异。

这时,系统提示,特殊建筑“一级商店”未被摧毁,促销活动限时开启。

玩家按贡献度排名依次采购,每人3分钟挑选时间,逾期不候。

注1商店货品数量有限,先到先得,售罄后不补充。

注2商店等级越高,货品种类越多,品质越好。

注3商店里同时出售现实货品和游戏道具,请仔细考虑后购买。交易完成,恕不接受退换。

同一时间,子熙站在原地一动不动,像是在浏览着什么。

“不用进商店?”海无涯瞧着挺稀奇。

“不用。”柏木随口回道,“只要商店没被摧毁,贡献度统计完毕,商品面板会自动出现在玩家身前。”

恭喜玩家获得17点贡献度。

玩家排名第二,获得10额外贡献度奖励。

当前您一共持有187点贡献度。

浏览完毕,云烟关闭信息,一边看着倒计时数秒,一边耐心等待。

第2分49秒,眼前突兀出现透明面板。

粗粗扫了一眼,只见上面有66、总共36个方格。

左侧36是游戏道具,“1次抽卡机会,售价5点贡献度。”

“一张初级箭塔(建筑卡),售价15点贡献度。(已售)”

“一张篱笆图纸,售价20点贡献度。”

“两张盾兵召唤,售价30点贡献度。”

……

右侧36是现实货品,“一袋白兔奶糖,100g,售价10点贡献度。”

“一袋切片面包,十片,售价10点贡献度。”

“一盒牛奶巧克力,250g,售价30点贡献度。”

“一袋牛乳饼干,12小包,售价10点贡献度。”

……

云烟发现,现实货品大多以面包、糖果为主,传闻中的肥料、超级种子不见踪影。

想想游戏里不缺卡片,粮食减产后好久没吃甜食,她选择购买白兔奶糖。

恭喜玩家购得100g白兔奶糖,稍后货品将邮寄到家。

当前持有87点贡献度。

粮食减产,糖果变成了稀罕物,数量极其稀少。要是能把牛奶巧克力带回家,那就太好了。

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