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裁缝铺

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里,闭门不出。

游戏第3日,怪物闯入。帮佣死的死、伤的伤,倒了一地,父母也被偷袭致死。

她哥当机立断,学了技能,收拾细软、组织人手掩护她撤退。

大家一起逃到营地,按照纪凌云的意思,在这儿安心等待救援算了。她哥不同意,一会儿寻粮,一会儿搜刮金银珠宝,一会儿救人、扩充团队。

纪凌云手无缚鸡之力,帮不上忙,被安排留在营地看行李。

万万没想到,晚上6点一到,没有居民资格的会被踢出去。

纪凌云实在没有办法,才询问能不能用黄金、粮食交换铜币。

后来,铜币是弄到了,她也进了营地,可自那时起,就被人盯上了。不知敌人潜伏在何处,但她能感觉到那充满恶意的凝视。

偏偏哥哥带队离开营地后迟迟不归,也不知是不是出了事。

纪凌云一没技能,二没装备,平常娇生惯养,力气还小,这会儿都快急疯了。

一个女孩子,带着大批财物、粮食,既无反抗能力,又没有铜币明天继续留宿,试问上哪儿去找比她更显眼、更好下手的目标?

越是细想,纪凌云越是心脏狂跳,背后直冒冷汗。

夜已深。

营地玩家陆续休息,窥探的视线消失无踪。

纪凌云满腹愁绪,无法入睡。

不知过了多久,一行二十多人举着火把在黑夜中穿梭。

微弱的光芒照亮周身半米内景物。因为这是自制的简易火把,并非生活技能制造的游戏物品,所以可见度不高。

众人借着火光,勉强分辨前行方向,朝营地徐徐走来。

纪凌云瞧见走在最前面的那人,立时大喜,她哥回来了!

翌日清晨。

云凌悠悠醒转,接着被一连串系统提示吓到。

木工坊卖出木盾1,恭喜您获得100枚铜币。

木工坊卖出火把1,恭喜您获得50枚铜币。

裁缝铺卖出简易绷带1,恭喜您获得50枚铜币。

裁缝铺卖出狩猎箭袋1,恭喜您获得200枚铜币。

……

在她睡着后发生了什么?怎么货品一下子卖掉这么多?云凌万分不解。

查看领地属性面板,只见上面显示——

领地名称凌云

等级营地。(共4级,从低到高依次是营地、村落、小镇、城市。)

税收5。(0100,领主有权自主调整)

可居住人口200

现有居民195(临时居民190)

可解锁建筑4

现有建筑4

已初步满足升级条件,是否查看细则?

云凌点击“是”。

新的信息跳出。

营地升级为村落,需满足以下条件。

1、解锁4个不同建筑。(已完成)

2、连续3天,临时居民人数超过120人。(13,未完成)

3、连续3天,领地日收入超过1500枚铜币。(13,未完成)

(注日收入店铺收入+税收+其他)

满足以上条件,支付5000枚铜币,领地可升级。

云凌算了算,临时居民190人,每天花费5枚铜币购买留宿资格,一天就是950枚铜币。在这基础上,木工坊、裁缝铺随便卖出点商品,就能满足条件3。

至于条件2,外面那么危险,在营地留宿的人只会越来越多。等到第3天,条件2会自动完成。

盘算完毕,她关闭面板,开始新一天的工作。

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