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笔趣阁 > 残血玩家 > 006 说明手册

006 说明手册

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式偏向哪种属性值越多,那升级的点数也就越多。

譬如从始至终都是端着大炮轰人,那升级时增加的“精准”与‘力量’两项最起码在2点以上,剩余的属性值恐怕只能增长1点。

不过有些玩家比较有个性,我就想做个近战法师!我就想当个野蛮人狙击手!

这种情况也是可以满足的,满足条件就是得到特点值。

特点值的效果就是增长单项属性值。

结算方式是在任务完成后统一结算,然后由玩家自行分配。

具体怎么获得,这要看完成任务的表现了。

获取特点值,最有效率的还是取决于玩家用何种手段完成任务。

好比如在现实中你要想积累实战经验,是选择捏死一百只蚂蚁,还是给同桌来个过肩摔,答案很明显吧。

总结一下,用现实世界的比喻就是:

初始属性类似于出生时的先天条件与家庭状况;

经验值是九年义务制教育,每个人都能以此平等的增长实力;

特点值是个人成长中特定培育的天赋点;

装备和技能则是为了缩小人与人先天差距的一种社会规则。

……

李诺低着头,左手食指不间断地敲击着自己的太阳穴。

他不知道该高兴还是郁闷,一方面,洞察达到6是从侧面在夸他聪明。

虽然才智过人,出类拔萃这些成语已经已经被印在了自己视网膜前。

但那个医疗--,太要命……

用不了医疗技能这个无所谓,但医疗可是关系到血量的,由此可知,自己这200的血量,应该就是玩家中的最底线了。

再加上自己出身不好,体质太次,属性分配上绝不是输在了起跑线,而是别人开始跑了,他还在商场买跑鞋呢。

这两极分化的属性值让他生出了一种冬天裸奔跳岩浆的感觉。

“话说,读盘时间那么久吗?”

李诺望了望四周,还是白茫茫一片。

突然嘭的一声!

只感觉白光像是爆炸一样冲击自己的眼球,随之脑袋一阵眩晕。

“每次传送都要玩的这么刺激啊!”

紧闭眼皮揉着额头,再睁开眼睛的时候,面前的事物让李诺不由自主地张开了下巴。

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