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更大。
萨麦尔家族也曾有族员参军,在了解边境情况后,本身就擅长制作游戏的他们经过深思熟虑后决定研发一款专为那些人舒缓压力的游戏。
能长期在边境活跃的种族或者人虽然生性不是爱杀戮,但是多少会染上陋习,而萨麦尔一族出的这一款半全息的游戏的出现拯救了很多无法控制自己本能的生灵。
这个游戏的是一个精密制作的小盒子,后世人称诡语魔盒。
除了作为游戏的实体载体,最核心功能是主要保护诡语石不被破坏。
成年人的自制力很强的,尤其是经常厮杀的,在医生的帮助下,他们能有效的利用这个诡语石处理心理上的问题。
但是问题来了,这个诡语石制作的诡语魔盒在一次兽潮的袭击中不见了,怎么也找不到了。
诡语石诞生和开采到利用的方式都很诡异,他的副作用也很大,只是经过几道人为的改变,变得没那么的严重。
诡语魔盒丢失的问题很严重,很多人都去寻找它的踪影,但是一直寻找不到。
所有人都有一个很不好的预感。
果不其然,诡语魔盒找到了,但是也出事了。