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第十二章 身体强化

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叶阳发现,系统栏的“升级能量”这一项变成了“可升级”三个闪闪发光的大字。

他的心情虽然有些迫切,但并未急着立刻升级。而是先花了点时间解决一下个人卫生问题,顺便吃了点东西,喝点东西,稍微填饱一下肚子,但却没吃得太饱。

然后又稍微眯了几分钟,用冷水洗了把脸,让自己尽可能清醒一点,状态更好一点。

“系统!!”

呼叫出系统菜单,然后默念“升级”!!

叶阳眉心处剧烈跳动,冰凉凉的气息一瞬间扩散到头部,然后沿着十四条不同的线路,沿伸到脖子,到前胸后背,乃至全身各个部位。

身体很多地方麻麻痒痒的,一些可能是“穴道”的地方,涌出一缕缕温暖的气息,最后全部汇聚在胸口,旋转了三圈之后,就陡然分开。

其中一团炽热的气息,沿沉坠到脐下七厘米左右之处的丹田部位,另一团冰寒气息,回到了眉心的位置。

而他眼睛看到的系统菜单,已经产生了变化:

宿主:叶阳

职业:亡灵法师(lv2)

状态:正常

力量:9+

敏捷:12+

体质:8+

智力:12+

技能:尸体复活、跨域传送

升级能量:0/2000

自由属性点:3(请在180秒内,将属性点分配完毕)

……

叶阳可以清晰看到,180变成了179,而后178、177,176……正在缓慢倒计时。

他可不想试试看倒计时结束,会发生什么样的状况。

“该如何分配自由属性点呢?”

沉吟了一下,叶阳发现,当自己的注意力集中在“力量”上面,就会凭空跳出一个长条形小方框,上面有一段显眼的文字:“该属性代表你的爆发力、负重能力、体表肌肉强度、肌键弹性等方面的综合能力。正常成年人类力量值约为8~10点,该属性受到体质的影响,力量属性不得超过体质属性的2倍。”

如果将注意力集中在“敏捷”上,弹出来的方框上面的文字则变为:“该属性代表你的神经反应、身体平衡能力、肢体灵活程度等方面的综合能力……正常成年人类敏捷值约为8~10点,该属性受到体质的影响,敏捷属性不得超过体质属性的2倍。”

而体质的描述则是:“该属性代表你的全身细胞活性程度、细胞抗氧化能力、细胞寿命、身体的新陈代谢能力、自愈力、免疫力、毒抗力、造血能力等方面的综合能力……”

智力的描述则是:“该属性与你的智商及知识储备无关,仅代表你的大脑思维速度、及视听信息处理能力、第六感预知能力、精神能量控制力……等各方面的综合能力。正常成年人类智力值平均为10点,该属性受到体质的影响,智力属性不得超过体质属性的4倍。”

叶阳愣了好一会才反应过来。

多亏自己现在精神状态不错,否则还真不好理解上面的描述。

“简单地说,力量属性提升爆发力、负重能力等等,敏捷提升‘反应’和‘平衡’等方面能力,体质提升抗病抗毒能力与耐力,对疲劳的加速恢复有作用,智力影响就比较玄一些……”

叶阳的反应能力、平衡感、apm手速比较高,这方面有点加分……但没习过武,这点“敏捷”上的优势根本表现不出来。

他沉吟了一下,很快就有了决定。

假如是玩电脑游戏,这么一个人物属性模板,叶阳会把3点自由属性全部加到“智力”上面,或者在“智力”上面加2点,然后留着1点加在敏捷或体质上面。

毕竟,法师职业,智力属性最重要,这是饱受各种电子游戏熏陶的玩家们早就清楚的事情。

然而,这是现实,不是游戏。

现实之中,什么能力最重要?

叶阳认为,是保命能力最重要,活命能力最重要。什么东西都比不上自己的小命珍贵。

如果小命保不住,其它能力再强又有什么用?

这是一个丧尸横行的世界。

空气中的病毒,现在对叶阳没有影响,但苏玉娟的前车之鉴不小心用受伤的手掌碰到了沾染丧尸病毒的东西,她就只能走向死亡,别无它途。叶阳能保证自己以后不受伤?

“哪怕稍微增强一下自身的免疫能力和毒抗能力,也是好的。更何况,万一直出了什么意外,需要逃跑,身体素质强一些,耐力强一些,疲劳时恢复得比别人快一些,都有可能让我比别人拥有更强的保命能力。哪怕再遇上蜘蛛怪人这样的东西,体质强大一些,也能多挣扎两下,起码不会被硬生生砸伤砸死。”

没错,他打算将属性点加在“体质”上面。

这种加点方式,放在电脑游戏或手机游戏上面,会被无数人吐槽,但“现实”比任何游戏都残酷,现实能让叶阳放弃专注于“智力”加点,起码不会搞出个全智力加点属性的亡灵法师。

“提升!

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