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第三十章 天赋特长,非主流加点

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翻增两三倍的情况下,也变得可以轻易治愈。

只要能止血,全身新陈代谢速度比20点体质的人还快了5倍,那生命力的顽强,足以让很多人都惊叹。

“到底是要‘体质’加点还是‘智力’加点呢?全体质加点,再憋2个等级,然后就能获得‘铜皮铁骨’,多憋1个等级,就能获得‘高速自愈’天赋。

“全‘智力’加点,只需憋1个等级,就能获得‘精神感应’,再憋2个等级就是‘神念外放’,等到把‘心血来潮’憋出来,也一样很难被击杀了。”

犹豫不决啊,有些难以取舍。

但想了想,叶阳笑了。

“没有获得‘夺舍重生’的力量之前,这副身体还是非常之重要的。面对很多危险状况,比如近在身前的大爆炸,就算有‘心血来潮’,如果自己身体素质抵不住,一样无法幸免于难。

“所以,‘心血来潮’,绝不能放弃。以后定然是要以‘智力’属性为主的。但同样,‘铜皮铁骨’和‘高速自愈’,也绝不能放弃。

“体质要加点,智力也要加点。体质增加到21点之后,获得了‘高速自愈’,就保持全‘智力’属性加点,直到出现‘夺舍重生’的天赋。除非期间有什么意外……比如‘智力’属性不能超过‘体质’属性的4倍,但那是以后的事了。”

前期,两者想要兼顾,是不容易。属性点有限,体质和智力都加点,就有可能会顾此失彼。

但叶阳考虑过了,自己有系统在身,只要保住小命,避开危险,不断地刷刷刷,哪怕需要的升级能量再多,也肯定是让自己不断强大起来,属性点数还是会继续有的。所以,前期还是以保住小命为主。

以后不论是在末世“刷怪”,还是回到原来的世界,跑到战乱地区“刷怪”,都一样能升级。

“如今,不管加‘体质’还是加‘智力’,都无法直接获得天赋特长,如果考虑得太长远,错失眼前,才会悔之莫及。所以……先加2点体质,1点智力!!”

这种加点方式,有些古怪。

但叶阳有自己的一番道理。

“不论先加‘体质’还是先加‘智力’,最终肯定是以‘智力’为主,体质保留21点,不管前面怎么加,最后只要‘体质’加到21就停止,那就不会出错。大不了特长出快一点或出慢一点而已。

“现在,我不能只加体质,否则‘续航’能力不足。前面对付王涛吴军的时侯,就困得受不了。131点的精神力,不够。所以少说也要加1点智力,补上10点的精神力。而体质更不能不加,‘铜皮铁骨’和‘高速自愈’,对于保命不够强大的我来说。太重要了。

“所以,现在加2点体质,然后下一级加3点,再下一级加3点,就能出‘铜皮铁骨’,接着再考虑是应该增加‘智力’属性提升精神力,还是继续增加‘体质’直到获得‘高速自愈’。”

这就是叶阳的理由。

体质增加的好处,他现在就受益了。比如,从大酒店一路逃亡狂奔至此,虽然气喘吁吁的,但却不至于累趴下。只需体质再上升2点,就能保证马拉松长跑之后都仍体力充足,若是体质达到15点,怕是马拉松长跑之后都不带喘大气的,那就牛上天了,什么“放风筝战术”之类的手段,要多顺溜就多顺溜。

而如果体质不行?就当个炮台死灵法师吧,别说“放风筝”战术行不通,被追杀都不容易跑得过别人。

因此,先加体质,不亏。

“提升体质!!”

随着叶阳心念一动,眉心处的冰凉气息与下丹田的火热气息,就有三分之一移动到胸口部位进行融合,然后流转到身体各个部位,有一种非常舒服的感觉。

3个属性点,不能一下子全部加进去,必须一点一点地增加,每增加一个属性点,就要经历一次被能量洗礼的过程。

……

宿主:叶阳

职业:亡灵法师(lv3)

状态:正常

力量:9

敏捷:12

体质:12

智力:14

技能:尸体复活、幽冥鬼雾、跨域传送+↑

精神力:101.2/141.8

升级能量:5/3000

……

叶阳凝聚精神盯着“+↑”的字样,瞬间,系统菜单跳出一个新的方框,显示如下文字:

可以升级的技能:尸体复活(lv2)+、幽冥鬼雾(lv1)+

可以掌握的新技能:骨矛、恐吓术、召唤骷髅、目盲术、精神冲击、弱吸能术、伤害加深、食尸鬼之爪、衰弱射线、白骨铠甲、阴气轻身术、白骨飞盾……

技能点数:1(请在180秒内,确定提升你的其中一项技能,或获取一项新技能)

……

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