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第七章 修改特性

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其他几项高才65,最低甚至只有50,潜力不高。所以最适合大力士这个特效的就是请假王!

可惜氪金系统有要求:若将精灵的特性修改为某一特性,那么就不能再将其他精灵的特性修改为该特性。

不能将精灵特性修改为神奇守护、始源之海、终结之地、德尔塔气流、亲子爱、变身者、达摩模式、幻觉、牵绊变身、战斗切换、群聚变形、鱼群、AR系统、界限盾壳。

不然的话莫改也不会选择毅力特性作为斗笠菇的第二特性了。

大力士特性肯定是要留给请假王的,同样效果的瑜伽之力特性则先留着以备不时之需。

所以就只能委屈一下千里了,挑了一个莫改不太看得上但也有点用处的迟钝特性给懒人翁换上。

食草特性的水跃鱼也是莫改想要很久的了。水跃鱼进化后会变成地面+水的双属性,抗性十分优秀,只有草系这一个弱点。可惜的是这一个弱点属性就四倍克制他。

若不是巨沼怪能学习一些冰系招式,那就真的是被草系精灵吊着打了。

将特效改为食草后,水跃鱼的弱点就只剩电系了,进化后更是没有了弱点。

以后对战时,还能利用对手不知情的状态下使用的草系技能提升自己的攻击。

可以说水跃鱼进化后,除了种子机关枪,已经没有对他效果拔群的技能了。

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