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第10章三三战术

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这是陈经手下第一个一级动员兵,他仔细观察,希望看出牛肉面和之前有什么不同,但除了肩膀上多了一道杠,什么也没发现,于是便开口道:“说一下自己的情况!”

牛肉面立正站好,从身上摸出了两个备用弹匣,陈经有些不明所以,难道升级后动员兵就能刷新弹药?

“报告长官!我现在每天都会多一个主武器弹匣配给。”牛肉面解答了陈经的疑惑,原来并不是刷新,仅仅只是多获得了一个备用弹匣!也就是说现在的牛肉面每天有4个弹匣,240发子弹。

“游戏关于士兵升级方面是比较粗糙的,在后期攻城掠地上,往往是以排,连为单位,类似于海岛之类的游戏,兵种搭配需要讲究,但兵种就是个人数问题。”

打开界面,从单位个人表上,陈经有了新的发现。

“牛肉面现在需要的升级经验是200,海鲜面也是200,海鲜面只击杀了一个丧尸现在有了10点经验,牛肉面击杀至少有20个以上了,却有140点经验?这都是哪来的?”

记忆仿佛回到了从前,新的手游中,因为陈经最初要求,尽量照搬原版,所以有过很多麻烦,比如升级体系,他们原本的模式化方案被陈经否了。

陈经采用的是自由度更高的可持续性发展方案,每一个士兵都可以培养,有的甚至能培养成军官,英雄级单位。

但这样的话对于游戏的流畅性和内存有了较大的挑战,可以想象在一场对战中,一次性消耗的兵种,每一个炮灰都有着自己的个性,那需要计算的量实在太大了。

所以,陈经采用的解决方案是,命名,分班,两步走!

在游戏中取了名字的会投入更多的资源提升他的AI让他的表现更为出色,给玩家一种养成感和慧眼识人的快感,对于自己比较喜欢的单位,玩家甚至可以单独的进行分班。

任命他为副排长最高,小组长最低的官职,以上官职不需要是军官就能担任,排长的话,则需要最低一星的军官担任。

对于有收集癖的玩家,完全可以组成自己的敢死队,英雄连,攻坚小组,当打不开局面,一队精锐士兵直插要害!

“如果没猜错的话,现在士兵经验的算法是,翻倍减少的模式,等级需要的经验会翻倍,等级获取的经验会减少,也就是说新兵击杀一个丧尸获得十点经验,一级兵就只能获得八点,衰减了百分之二十,而他们获得的经验基本数额,是根据他们生产金为单位的,一个动员新兵到一级需要100点,镇暴新兵到一级则需要200点!”

陈经默默算着,也就是说,一个新兵成为一个老兵(三级),手上要有几百条尸命。

世界上分为五个大区,二十个小区,世界上最小的大区是澳区,陆地面积达到两千七百万平方公里,拥有着世界上唯一一个占据整片大区的国府,澳府,也是唯一一个不分为东,南,西,北,中五个小区的大区。

最大的区是亚区,陆地面积达到一万三千两百平方公里,上面拥有着横跨两个大区三个小区,国土面积为世界之首,达到五千一百三十万平方米的苏府,还有着源远流传的古国,位于东亚地区,国土面积为世界第三,达到两千八百八十万平方米,人口数量高居世界第一,达到42亿,占全球人口超过五分之一的汉府。

假设,世界上有42亿丧尸,那么只够培养两三千万个老兵级动员兵!

这...丧尸明显不够杀啊!

等等!不对!有漏洞!

陈经拍案而起,他发现自己遗漏了两项重要设定!

一,训练中心,新兵进入再出来的时候自带一级。

二,战斗经验,参与双方超过十人的战斗,可获得额外的经验。

所以,牛肉面在击杀了不到三十个丧尸,升了一级的情况下,还能有140点经验,快成为二级兵了!

“所以,以后可以采取老带新的战斗模式,然后混经验,让他们升级!”

陈经疯狂的计算着,参加了超市歼灭战(不足十单位)后,自己身上现在有600金,500米外的社区内,游荡着大量的丧尸,并且有着不少各式店面,他完全可以去那里收获一波!强大自己!

400金招募了4个动员兵

200金招募了1个镇暴步兵

陈经现在手上的兵力达到了7人。

“果然,动员兵的专属技能被激活了!足足30%的伤害提升,现在尝试下在镇暴步兵中参杂一个动员兵,竟然无法激活专属技能吗?果然只有同兵种的组合才能激活专属技能啊!”

陈经了然的点了点头,他打算采取,反恐部队的战术去扫荡社区,他们往往由一个持盾战士组成排头,对可能到来的各项打击进行预防。

这要多亏和平时代发达的网络和便捷的讯息,陈经没用过也见过!

“嗯?这个小红点是?”

陈经打开界面,上面有一条讯息,大意是,恭喜指挥官达成班级规模,获得三三战术。

“今天这信息量有点大啊!”嘴上这么说,但是陈经脸上的笑容是怎么都

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