“热诚女警都来了吗?好嚣张啊。”
读条界面iboy习惯性的扫了一眼对手携带的召唤师技能和天赋很显然李落的天赋携带方式引起了iboy的兴趣。
“女警打薇恩可是爸爸打儿子主播要小心点别阴沟里翻车了。”
“战争热诚的女警猛啊层数叠起来强的很。”
“别云了职业选手打路人能输的话我当场吃一大碗屎!”
iboy将滚动的弹幕看在眼里当即乐了:“我很想给这位兄弟圆梦不过可惜了实力不允许今天给你们教学一把好吧?”
双方进入到游戏中。
iboy很有自信。
的确从英雄属性上来说拥有650码射程的女警对位到550码射程的薇恩时占据了先天优势。
不同分段的rank里很多玩家也的确会用女警来反制薇恩。
但薇恩这个英雄有先天灵活的优势再加上其追人时增加移速的被动使得薇恩的追杀收割能力在adc中数一数二其技能的机制也要比女警灵活太多。
哪怕是同分段的人iboy也有自信在到达6级后就把英雄属性上的对位劣势给扭转。
当然了iboy心里也很清楚下路一旦爆发2v2的交战关键还是要看辅助的先手能力。
只不过这把双方辅助都是白银分段的路人因此辅助在iboy心中的比重也就下降了。
他一个职业adc打一个没段位的小小路人
优势在我!
iboy脑海中已经涌现出了无数自己可操作的机会。
从双方的阵容上来看他的薇恩一旦发育起来有牛头顶在前面再加上慎大招的保护这场水友赛发挥空间无限巨大。
很快两边十个英雄便进入到游戏中。
李落迅速购买装备后扫了一眼战争热诚天赋的属性。
s7赛季经过了削弱后的战争热诚在攻击时获得的每层攻击上限从以前的8点变成了6点算是不小的削弱。
饶是如此战争热诚仍然不失为ad类型英雄的一大杀器。
持续4秒最多可叠加十层的该天赋意味着在游戏进行到后期乃至大后期时buff叠起来所赋予英雄的攻击力相当于一把暴风大剑外加两把长剑。
对于高频率输出的adc而言在当前这个ad生存能力尚可的版本中叠满层数并不算难。
iboy在天赋的选择上倒是没有托大他选择了战争领主的嗜血。
相较于战争热诚战争领主的嗜血更注重对线期的回复只要充能完毕的下一次普攻命中目标除了百分之15-百分之50(基于等级)的生命偷取之外还可为自身提供百分之30的移动速度对薇恩而言如虎添翼。
iboy之所以觉得李落很狂的原因也在于此按理说这把女警只需要对线不死稳住补刀就ok了选个战争领主的嗜血打起来的时候还能给自己增加移速用来逃跑多香啊。
可女警偏偏选择了这种猛攻对拼的天赋。
那就怪不得他了。
“对线稳我们c。”
小学弟进游戏后迅速在聊天窗口处打字对他来说很多中文说起来可能还有些蹩脚但通过打字或者拼音交流的话他已经很娴熟了。
“1。”
“好的明白。”
“嗯。”
李落的表现很合群收到反馈的小学弟对这几个听话的队友非常满意。
面对meiko他不得不警惕起来要知道meiko虽然是辅助选手但在队伍里他的solo能力可是数一数二的。
选择强势的卢锡安一来是小学弟默认下路会崩他得弥补ad输出的空缺二来上路的mouse玩的瑞兹是必然可以发育起来的他们不缺ap输出。
受明凯潜移默化的影响哪怕只是一场水友娱乐赛edg队内的选手们也开始默默较上劲了。
开局李落的女警和辅助泰坦帮人马蓝开。
李落站在蓝buff前的草丛中a出了第一枪紧跟着a出第二枪后走出草丛而后又a了两下一共a了四下积攒了个爆头后便直接上线。
iboy带着牛头也紧跟着来到线上。
第一时间并没有看到女警的iboy下意识的去a兵。
但就在这时旁侧草丛中女警突然迈步走出抬手将积攒的爆头打在他身上。
iboy眉头一皱攻击距离的差距让他没办法反a回去对于注重对线细节的职业选手来说开局就被爆一下脑壳去掉上百点的血量还是蛮伤的。
a兵的同时iboy后撤然而在看到女警后iboy这边的辅助下意识前进的一步却成为了女警的活靶子。
蓝色方远程兵因为自家英雄受到伤害瞬间被女警吸引了仇恨。
可就在它们掉头准备攻击女警时却失去了女警的视线。
女警又回到了草丛。
而后抬手一发平a落在牛头身上前进出草再a一下回草。
视野消失的瞬间狭长的穿刺弹从草丛之中迸射而出穿过兵线在极限距离命中了iboy的薇恩。
直到这时李落这边的辅助泰坦才姗姗来迟在没有配合交流的前提下虽然李落发了正在路上的信号可泰坦仍然我行我素的