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第二章 怪物攻城来袭

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害的40%。】持久度:400/400”

“怨灵之塔lv1:攻击20-35攻击类型:穿刺攻击【对于普通护甲与无护甲单位额外造成20%伤害】攻击速度:2秒1次。防御:5护甲类型:加强型护甲持久度200/200射程:40米。”

虽然这一次进攻的次数是5波但是看着城墙的属姓与怨灵之塔的属姓林寒还并不是很忌惮毕竟前期初级城墙可是堪称bug的存在对于1-2阶兵种那1-9点的攻击来说10点防御力基本上就是王八壳子一般每次攻击除了基本扣除的1点固定伤害之外就没有别的可能了。

而加强型护甲更是可以削减40%的伤害虽然说攻城类攻击方式会对加强型护甲造成250%的伤害但是在前期4级城镇之心还没出现之前拥有攻城类地兵种的玩家估计没有什么。至于野外怪物那就更不可能了。

“叮!你的城镇-幽暗之城进入怪物攻城状态城镇进入城战模式第一波敌人将会在30出现!”

战斗提示声开始传来而林寒也在做最后一步的准备。

“升级初级城墙升级怨灵之塔。”

在城战前夕强化自己的远程战斗力与防御力是相当重要的而且怨灵之塔lv1强化到lv2只需要100枚金币与5单位的石料但是会将伤害提升到30-75同时持久度也会提升到500/500。

相比怨灵之塔城墙就要单调很多从lv1提升到lv2只不过增加了城墙2点防御力和200点持久度不过在城战的时候修复城墙消耗的资源将会增加很多事先提升点防御力还是很不错的。

“呜~~~~~”

仿佛有人在耳边吹号角一般一阵低沉的号角声在林寒耳边响起而远处开始出现大量的敌人。

“叮!第一波敌人:骷髅30单位、骷髅30单位、骷髅30单位、骸骨40单位、骸骨40单位。”

看到第一波敌人的情况的时候林寒彻底斯巴达了远处黑压压的出现了一大堆的白骨骷髅和骸骨不断移动着它们咔咔作响的身体靠近城堡让林寒真的无语了。这是第一波敌人?这阵容90单位骷髅80单位骸骨这他妈不是坑爹吧!

“骸骨:墓园族一阶2级强化兵种普通的骷髅多次战斗之后会获得更加强大的能力。伤害:2-4防御2生命值30移动速度:1米每秒攻击速度3秒一次。特殊能力:1骸骨躯体【骷髅拥有的骸骨躯体能够有一定几率躲避远程攻击受到远程攻击时33%几率躲避该次攻击】。2骸骨再生【每回合结束后该队兵种将恢复一定生命值具体恢复数额为兵种数量x2该效果无法复活死亡单位。】”

“大爷的这下乐子大了啊!”

看见对面5队骷髅开始缓慢移动林寒顿时觉得心都凉了半截。

怪物攻城的强度是随着波数不断攀升的如果第一波攻城怪物数量都到了170那到了第5波地时候攻城怪物的数量将会达到1000甚至是1200以上的恐怖地步。

“没办法了只有先撑下这一波然后速度强化怨灵之塔了。”

看了看自己的资源在修建了大本营、铁匠铺后又强化了怨灵之塔、城墙现在自己手上只剩下修建最多1座怨灵之塔的资源了。但是林寒知道光是靠这么点资源是肯定不够的现在这一波是来自幽暗之城的东边那是一片平原而后面的几波可能会从幽暗之城南边、北边进攻至于西边这倒没问题西边是一片湖泊区域基本上没有什么水生怪物这也是之前林寒能够快速而且高评价通过防御任务的原因少了一面怪物他对付就更加轻松至少不用到处跑。

“取消铁匠铺与大本营的修建。”

考虑了下林寒还是取消了铁匠铺与大本营的修建虽然这么一来会损失20%的资源但是现在的他已经没有别的办法了。

随着林寒的命令4个怨灵之塔开始修建起来北边和南边各2个而且因为怨灵之塔射程的原因位于西边城墙前方20米地敌人一样可以攻击到如此一来可以大幅度的削减敌人的攻击力度。

“骷髅分队前进!”

在城墙之上林寒开始控制着骷髅部队前进。回到城堡之后他马上将骸骨之地中的15个骷髅招募了出来同时和自己手中剩下的18个骷髅全部派了出去朝着不同的方向开始吸引骷髅和骸骨的注意力。

在城战的时候利用这33队骷髅拖延住敌人然后让怨灵之塔与骷髅弓箭手轮流攻击不断消磨敌人的部队只有这样他才有胜利的机会至于他手中剩下的18个骷髅已经马上就可以升级成1阶2级的骸骨了可惜他已经没有时间等着升级了!

“叮!第一波怪物攻城结束你有2分钟的修整时间2分钟后第二波怪物攻城将会到来请注意!”

当林寒的骷髅被干掉了14队的同时怨灵之塔与骷髅弓箭手也将所有的敌人全部消灭干净防御塔对于兵种造成的伤害是不会被闪避的因此可以说这一次林寒地运气相当的好如果他没有修建防御塔仅仅依靠城墙他是根本不可能撑过第一波攻击的。

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