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头:“落地的血蝠远近不一除非我们的伤害能再高两个档次才能在第一个血蝠到来的时候击杀boss。”
这话没错但兜兜里有糖也有着自己的想法。
“不知道你们注意到没有上个星期打这个boss的时候那些血蝠的掉落地点。”
兜兜里有糖的话让张远和李先生同时眼睛一亮“你的意思是说……”
“没错根据我看到的血蝠掉落的地点应当是固定的那么只要将boss一开始就拉远一点将双方的距离拉伸那么是不是有可能直接击杀boss?”
但李先生眉头一皱感觉事情有点不对劲。
张远看着面前的boss觉得是不是应该故意灭团来尝试一下?
但看着boss已经在众多输出的攻击下即将打入20%也就将这想法放到一边。
不过因为兜兜里有糖的话张远开口说道:“或许会长说的正确但boss不可能拉的很远如果远了或许boss会回到原地脱离战斗。”
张远也发现这个游戏只要不和他的商城体系有什么关系其实还是比较严谨的不可能出现兜兜里有糖说的那种问题肯定会有所限制。
那么限制这种可能性的方法也就是让boss在距离太远的时候脱战或者狂暴之类。
张远认为boss出场时的那具棺材可能就是其中的关键一旦boss远离棺材某种可能性就会触发。
在三人的对话中吸血鬼加里奥伯爵就这么悄无声息的倒在了地上。
相比上个进度大杀四方的他现在的他死的极其卑微。
“开boss咯!”
兜兜里有糖迅速的跑过来“大家想看掉什么装备!”