闻人升听到这里微微一笑。
“想要解决这个事情还不容易吗?”
接着他弄了一个大转盘。
“人人都有机会公平公开公正!”
“这个机会就是一个转盘!”
“每个人只要1块灵石就可以去转转盘。”
“功法、丹药……都能在转盘中转出来。”
“转出来就能去修炼。”
“能不能修炼成功就要看你们自己的本事悟性毅力智慧……”
前面说过这个世界上所有人一出生的都是下品灵根。
就和现实世界上所有人一出生上限寿命基本都是百岁左右。
当然没有绝对的。
毕竟这是现实不是游戏数据世界。
有人高一点点有人低一些。
有些特别倒霉刚刚出生就病死了。
那是有先天疾病不在其内。
如此一来在闻人升安排下确实人人都能修炼。
只不过很多人以前都没有任何渠道。
而现在闻人升就开放了一个渠道。
想修炼就努力赚灵石干活然后去转轮盘。
筑基期老祖一眼就看出这手段的厉害。
直接让很多胆小保守的人选择好好干活来求道。
而不是靠反抗。
这一手就比其他六人强出太多了。
其他六人只知道选拔联姻开放口子。
根本没有满足他老祖的真正期待。
而老七这一手直接帮他们家族的财富大大增加。
“不错你这是把一个公开机会给了他们给所有人一个挣灵石转轮盘的机会。”老祖夸奖道
“靠轮盘来挣功法如此一来他们都会努力给我们打工。”
闻人升笑着:“呵呵这方法还是有弊端的不过我还有手段。”
一个筑基期老祖又算什么?
他只是不想惊动了潜伏在这个世界的“时间真经”罢了。
随后他直接就使用了科举的体系。
将那些修炼资源拿出一部分用来搞科举。
什么秀才举人进士这读书人的驴三件统统安排上。
而所谓的资源就是家族的联姻机会。
以前只看关系、推荐、外加才能。
选择机制不透明。
现在改成科举选拔。
秀才是一个要求炼气三层或者有相应的技术。
举人和进士要求则是更高。
总之过了举人这一层之后就可以以入赘。
过了秀才就有基础功法可练。
总而言之闻人升这么一整顿时就让老祖刮目相看。
他不由得点头。
“不错不错你做事情要比他们强的太多。”
其他六个人也是无话可说。
事实摆在眼前。
他们都没能够解决城池这个混乱局面。
没有办法解决人人想要修炼却资源不足的困境。
这个矛盾以前是不明显的。
但被闻人升用体修一冲这矛盾就明显了。
好比封建中世纪在没有大炮和火枪之前平民就是干不过骑士。
导致封建领主一直强悍。
直到火枪和大炮出来打仗需要炮灰谁能更好的动员谁能更好地激发士气谁就获胜。
于是殖民地也慢慢独立了。
直接的压榨容易引来反抗就行不通了。
就这样在闻人升处置下暂时解决了。
随后闻人升又开始使用各种手段去提高大家积极性。
结果让他们干活的产出大大出产。
一处矿坑中以前每个月产量只能挖掘出500多枚灵石。
现在一个月人数不变管理员不变只是变变体系和待遇就可以挖掘到700枚。
生产率直接大大提升。
而且大大减少了生产工具的浪费。
其实这很正常的。
同样的生产工具下人的积极性决定着产量是否能翻倍。
当然不会翻太高。
但是亩产粮食400斤就可能饿死800斤就能丰衣足食。
无论是在哪个时代不论是奴隶时代还是封建时代甚至工业时代人的积极性对于提高产出是有重大影响的。
更加不用说人的积极性还会用在创新上。
一个人没有积极性的体系是让人绝望的几千年不会动的体系。
而有了积极性一两百年就会翻出几千几百倍来。
而现在闻人升就给他们打开了这个口子。
当然影响不可能全部都是好的。
家族统治会受到挑战。
筑基期老祖也意识到这一点。
然而他还是支持了。
并不是他奇葩。
而是他很清楚改革后最大成果自己接收而恶果要三四百年后展现那是家族后人承受……
然而有很多老板根本看不到这一点他们只能看到工资提高就是他们的钱直接亏了。
他们根本看不到员